admin 发表于 2018-3-11 15:39:11

子线程操作UI的几种方法

方法1Activity.runOnUiThread

方法如下:

runOnUiThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      tv.setText("Hello");
    }
});runOnUiThread的源码

public final void runOnUiThread(Runnable action) {
    if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
      mHandler.post(action);
    } else {
      action.run();
    }
}从源码中可以看出,如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行Runnable的run()。否则就是通过主线程的handler.post()方法将Runnable对象加入到消息队列中。


方法2Handler





主线程中定义Handler如下:
Handler mHandler = new Handler() {
      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
            case 0:
                String data = (String)msg.obj;
                textView.setText(data);
                break;
            default:
                break;
            }
      }
    };
子线程发消息,通知Handler完成UI更新,代码如下:

new Thread(new Runnable(){   
            @Override   
            public void run() {   
                //耗时操作                  
                mHandler.sendEmptyMessage(0);   
                Message msg =new Message();   
                msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等   
                mHandler.sendMessage(msg);   
            }   
      }).start();   
方法3View.post

final Button btn =(Button)findViewById(R.id.btn);
btn.post(new Runnable(){
@Override
    publicvoid run() {
    btn.setText("Hello");
    }
});   上面的代码就是更新btn中的内容,同样下面的代码也可以达到这种效果。

Handler handler = new Handler();
final Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
handler.post(new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
    btn.setText("Hello");
}
});   这个是用handler.post方法,一个是用View.post方法,handler.post方法已经在Android的消息机制中介绍过了,其实最终也是调用了方法2中的send方法。

现在看一下View.post方法的源代码:

public boolean post(Runnable action) {
Handler handler;
AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
    handler = attachInfo.mHandler;
} else {
    // Assume that post will succeed later
    ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
    return true;
}
    return handler.post(action);
}方法中主要的功能代码就是attachInfo.mHandler,获取当前线程(即UI线程)的Hanlder,然后将action对象post到Handler里。在Handler里的处理过程上面链接文已经分析的很清楚了,它将传递过来的action对象包装成一个Message(Message的callback为action),然后将其投入UI线程的消息循环中。在Handler的dispatchMessage方法里,第一句话就是为它所设,直接调用runnable的run方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们可以毫无顾虑的来更新UI。


方法4 广播子线程中发送广播,主线程中接收广播并更新UI。方法5使用AsyncTask
为了简化子线程中访问UI,系统提供给了我们AsyncTask。

AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行进度和结果传递给主线程并更新UI。本质上来说AsyncTask封装了Thread和Handler,但是AsyncTask不适合进行特别耗时的后台任务,如果需要进行特别耗时的任务,建议使用线程池。

http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52120389

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